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Les analystes du secteur du jeu vidéo tirent la sonnette d’alarme concernant le prix des futures consoles. Rob Wilson, professeur et analyste spécialisé dans le divertissement pour Play It Forward, prédit dans une interview accordée à Action Network que la prochaine génération de PlayStation et Xbox pourrait atteindre des sommets tarifaires inédits, avec des prix oscillant entre 600 et 700 dollars. Cette projection représente une augmentation substantielle de 150 à 200 dollars par rapport aux tarifs actuels.
La demande explosive en composants électroniques générée par le boom de l’IA constitue le principal facteur d’inflation. Les centres de données dédiés à l’intelligence artificielle monopolisent une part croissante de la production mondiale de RAM et de GPU, créant une pénurie structurelle qui fait grimper les prix. Cette situation affecte directement le coût de fabrication des consoles de jeux, qui utilisent des composants similaires.
Rob Wilson tempère les espoirs de ceux qui tablent sur un éclatement de la bulle IA pour voir les prix redescendre. Selon lui, « la demande structurelle en mémoire haute performance est désormais plus élevée qu’avant le boom », ce qui signifie que même une correction du marché ne ramènerait pas les prix aux niveaux d’il y a quelques années. Les consommateurs devront s’habituer à un nouveau palier tarifaire durablement élevé.
Au-delà de la problématique IA, d’autres facteurs contribuent à cette inflation. Les tensions géopolitiques actuelles et les guerres commerciales perturbent les chaînes d’approvisionnement et augmentent les coûts de production. Ces éléments conjugués créent une tempête parfaite qui pousse inexorablement les prix vers le haut.
Cette escalade tarifaire soulève des questions sur l’accessibilité du jeu vidéo. Wilson suggère que le gaming sur consoles haut de gamme pourrait devenir un privilège réservé à ceux qui en ont les moyens financiers. Cette évolution risque de créer une fracture dans la communauté des joueurs, entre ceux qui pourront suivre l’évolution technologique et les autres.
Face à cette inflation, l’analyste identifie la Steam Machine comme une option potentiellement plus attractive. Moins onéreuse qu’un PC gaming tout en offrant des avantages similaires (multijoueur gratuit, promotions fréquentes, prix des jeux neufs plus compétitifs), elle pourrait séduire les joueurs soucieux de leur budget. Cette alternative pourrait redistribuer les cartes du marché des consoles.
Cette situation repose la question fondamentale de la différenciation entre consoles et PC. Avec des prix qui se rapprochent dangereusement de ceux des ordinateurs gaming, les consoles perdent l’un de leurs arguments historiques : l’accessibilité financière. Cette convergence tarifaire pourrait redéfinir l’écosystème du jeu vidéo dans les années à venir.
L’augmentation drastique des prix pourrait avoir des répercussions profondes sur l’industrie. Les constructeurs devront-ils revoir leurs stratégies commerciales ? Les développeurs adapteront-ils leurs productions à une base d’utilisateurs potentiellement réduite ? Le marché de l’occasion et du rétrogaming connaîtra-t-il un nouvel essor ? Autant de questions qui restent en suspens alors que l’industrie se prépare à cette nouvelle ère tarifaire.
Écrit par: Loic Couatarmanach
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