Jeu vidéo : comment une distraction est devenue la première industrie culturelle mondiale
Avec 192 milliards de dollars de revenus annuels, le secteur vidéoludique surpasse désormais le cinéma, la musique et l'édition réunis. Retour sur une ascension fulgurante qui redessine les contours de la culture au XXIe siècle. Une révolution silencieuse qui a tout changé Qui aurait parié, il y a quarante ans, que les pixels de Pong et les salles d'arcade enfumées donneraient naissance à la première force culturelle planétaire ? Pourtant, […]